Dans la continuité du Perlin Noise, une formule magique pour générer des courbes capables d'imiter celles qu'on trouve dans la nature (selon son inventeur, Johan Gielis, un biologiste à la con qui a généralisé le principe des superellipses).
Mot clé - Qt
dimanche, mai 20 2007
Perlin Noise
Par lasts le dimanche, mai 20 2007, 16:12 - Algo
Ou comment générer des courbes aléatoires jolies qui peuvent servir à un peu n'importe quoi, comme fabriquer des textures à bas prix, dessiner des trucs qu'on dirait que ça a été fait à la main ou générer des terrains / nuages à la terragen. Bref, une réponse possible à la question du réalisme en informatique dans des domaines assez diversifiés.